Entrevista con Pablo Ruiz: La Fusión de la Ciencia y el Arte en la Creación de Modelos 3D de Mamíferos Prehistóricos


En el post de hoy os traigo una entrevista con Paleoart-buffo, que hace modelos 3D e ilustraciones de animales prehistóricos, uno de los temas que tratamos en este blog porque nos encana la fauna tanto la actual como la prehistórica, es por eso que no podíamos dejar pasar la oportunidad de entrevistarle para conocerle mejor a él y su trabajo. ¡Comenzamos!

1. ¿Podrías presentarte brevemente y compartir con nuestros lectores quién eres, cuál es tu formación y cómo llegaste a dedicarte a la creación de modelos 3D de mamíferos prehistóricos?

Me llamo Pablo Ruiz, granadino de corazón viviendo actualmente en Córdoba. Soy licenciado en ciencias biológicas por la rama de zoología y respecto a mi curriculum o vida laboral he hecho casi de todo, tanto a nivel científico (trabajando en el c.s.i.c de Granada), como a nivel artístico en el mundo de la ilustración (guías estrella de la diputación de Granada) etc... y mi último trabajo fue en un estudio de tatuaje durante 15 años .Actualmente estoy de nuevo en el mundo de la hostelería como propietario de un restaurante. Y finalmente, llegué al paleoarte de pura casualidad. 

2.¿Qué te inspiró a comenzar a crear diseños y modelos 3D de mamíferos prehistóricos?

Como dicen en mi tierra, desde pequeño siempre estaba “inventando”. Igual que a muchísimos niños, los dinosaurios me resultaban algo fascinante y mágico ,teniendo muchos juguetes relacionados con ellos, de goma, estampas... y lo que no tenía me lo fabricaba, la verdad es que iba sobrado de imaginación. Un día me encontré al señor Thylacosmilus, siendo el primer cráneo que modelé e imprimí en pla ,descubriéndome el maravilloso mundo de los mamíferos de “después” de los dinosaurios, animales que inmediatamente les eclipsaron. Ya de adulto y con unas nociones de zbrush (programa diseño 3d) retomé esa fascinación y empecé a jugar otra vez ,pero esta vez intentando resucitarlos. 


3. ¿Cómo te iniciaste en el campo del arte paleontológico y qué te llevó a compartir tus trabajos en Instagram bajo el nombre "Paleo Art Buffo"?

Como comenté antes, me inicié de forma totalmente accidental. Siempre he dibujado teniendo además la inmensa fortuna de haber podido dedicarme a ello de forma profesional en algunos momentos de mi vida y en distintas facetas ,es decir ,tanto en la ilustración (guías estrellas de la Diputación de Granada junto con otras publicaciones), diversos encargos particulares, y por último en el mundo del tatuaje, que a fin de cuentas sigue siendo pintar pero en otro soporte (uno que se queja). Gracias a la carrera obtuve los conocimientos necesarios, tanto en anatomía como ecología (mi rama es la de zoología) y finalmente ,por mi cabezonería con el programa de modelado 3d, hizo que pudiera dedicarme a ésto de una forma mas constante. Hay que aclarar que muy poca gente puede dedicarse a éste trabajo de forma profesional así que por lo general los que hacemos esto es de forma totalmente vocacional y pasional ,cosa que creo que para algo asi es muy muy beneficioso. Respecto al nombre ,proviene de mi primer compañero perruno, se llamaba Sapo, su nombre científico Buffo sp ,nombre que adopté para el estudio de tatuajes “buffotattoo“ y como nombre artístico, de modo que fue solo adaptarlo, paleoarte mas buffo resulta paleoartbuffo.

4. ¿Cuál es tu proceso creativo al crear modelos 3D de mamíferos prehistóricos? ¿Cómo investigas y te documentas sobre estas criaturas?

Aquí tenemos que mezclar a partes iguales artisteo y ciencia. Lo primero es encontrarte de modo personal con el animal ,en alguna publicación ,recreación... y que te despierte tu interés. Acto seguido se recopila todo lo que se pueda sobre el mismo; en redes, papers, etc.. y tercero empezar a recrearlo. Para la anatomía (musculatura etc....) recurro a mi parte como biólogo ,buscando especies que sean “algo similares”ya que por lo general cuando dos especies comparten hábitos y hábitat, ocurre que los caracteres externos suelen asemejarse (convergencia adaptativa). Para la recreación por ejemplo del pelaje pues lo mismo, si hay estudios sobre el hábitat ,como era el ecosistema en el que habitaban etc... se puede intentar una aproximación en cuanto a la coloración del pelaje por ejemplo. Por supuesto esto es lo que dije antes ,nunca sabremos a ciencia cierta, si realmente poseían ese color, etc.... Cuando lo tengo hecho ,intento olvidarlo hasta pasado un tiempo en el que vuelvo a retomarlo viendo si hay cosas nuevas publicadas, aplicando además las técnicas nuevas que voy aprendiendo, es decirles hago las correcciones del momento, en realidad nunca llegan a estar terminadas.

5.¿Cuál es tu mamífero prehistórico favorito para recrear en tus diseños y por qué?

En la tercera pregunta esta la respuesta, el thylacosmilus carnifex, fue el primer cráneo que modelé e imprimí .Sin embargo mi animal favorito para para recrear es sin duda el Deccenatherium rex, al cual conocí gracias al yacimiento del Cerro de los Batallones de Torrevelasco,provincia de Madrid. Quedé impresionado de la fauna que se pudo describir en esa cápsula del tiempo gracias a la conservación tan magnífica de los restos, no podía parar de imaginarme a todos esos animales en vida (por supuesto según mi versión) decidiendo hacerme un “cerrobatallones” para mi y mis sobrinas.


6. ¿Qué desafíos enfrentas al crear modelos 3D realistas de animales que vivieron hace millones de años?

El mayor y mas importante es la escasez de registros fósiles de muchos de ellos. Son animales que dejaron de existir, algunos incluso millones de años, siendo por tanto muy difícil la aproximación realista de los mismos ,a no ser que se inventen los viajes en el tiempo ,nunca conoceremos realmente su verdadero aspecto al cual sólo podemos aproximarnos de mayor manera cuantos mas datos se vayan obteniendo nivel paleontológico.


7. ¿Qué impacto crees que tienen tus diseños en la comprensión pública de la evolución de los mamíferos prehistóricos?

La verdad es que no lo tengo muy seguro .Nunca pensé que pudieran tener impacto, pero la verdad es que si lo tiene, sirva para verlos de una forma mas cercana y clarificadora. Ojalá que con el trabajo de todos los paleortistas que se dedican a especies del periodo cenozoico podamos conocer a todas estas especies extintas tan increíbles, llevándoles a la misma popularidad que tienen los dinosaurios.

8. ¿Cuál es la reacción más memorable que has recibido de tus seguidores en Instagram respecto a tu trabajo?

Pues sinceramente, la reacción de la descubridora del Decennatheriun Rex ,me resulto abrumador y sinceramente gracias a ella estoy mas implicado en el tema de paleoarte .De todos modos que una sola persona le de a un me gusta me resulta increíble y me hace pensar que si que sirve para algo tanto trabajo, aunque sea por una sola una persona. 9.¿Has tenido la oportunidad de colaborar con museos u otros proyectos relacionados con la paleontología o la divulgación científica? Si!!sorprendentemente para mí, y gracias al interés de la doctora María Ríos y su equipo, Priscilla y Dario, hemos participado en distintas convenciones paleontológicas con la presentación de posters además de una primera aproximación a una nueva especie de jiráfido, cosa de la que nunca voy a terminar de estar agradecido a María!. 


10. ¿Cómo te mantienes al tanto de los avances científicos en el campo de la paleontología y cómo influyen en tu trabajo?

Como puedo, es complicado, aunque siempre estoy curioseando; ver que papers accesibles hay sobre el tema ,trabajos de otros compañeros ,navegando...etc. Como comenté en la cuartas pregunta, realmente siempre suelo tener los “bichos”(especies que modelo )en la cabeza, y por lo general suelo dejarlos un tiempo prudencial antes de retomarlos, de modo que cuando lo hago aplico los nuevos conocimientos. Esto tiene el inconveniente de que realmente nunca están terminados... Junto a nuevos datos de la especie hay que añadir mis avances en la parte informática, que aunque sean lentos ahí están. Vaya que todo esto se resume en que uno nunca deja de aprender y por tanto nunca están realmente terminados.

11. ¿Cuál es tu visión para el futuro de tu arte y tu influencia en la comunidad interesada en la paleontología y la historia natural?

Como todo en la vida evoluciona y cambia, y gracias a las nuevas tecnologías tenemos la posibilidad de hacer aproximaciones mas realistas. Mi visión y mi intención para el futuro es seguir aprendiendo ,tengo la meta de poder animar y perfeccionar estas recreaciones hasta donde pueda ,siempre teniendo en cuenta mis limitaciones que ,aunque soy muy tozudo, las tengo y muy grandes sobre todo a nivel tecnológico . Como habéis podido observar llevo tiempo sin publicar y esto es debido a que me sigo formando en la actualidad y ahora estoy con la animación!!!. Respecto a mi influencia en la comunidad interesada en la paleontología pues sinceramente no los sé ,nunca llegue a pensar que pudiera influir sobre nadie ,sólo el pensar que lo que hago pueda inspirar a alguien me llena de una inmensa alegría ,soy humilde. Espero que alguna de mis sobrinas vean este trabajo atractivo y opten por estudiar la rama de ciencias.

12. ¿Hay algo más que te gustaría añadir o compartir con nosotros?

Solo dar las gracias a las personas mencionadas y sobre todo a vosotros por vuestro interés, gracias a cosas a así podemos impulsar el paleoarte ,que como arte que es tiene infinidad de expresiones (pintura dibujo, escultura ,animación...)de tal modo que consigamos con nuestras habilidades ayudar a los paleontólogos para poder recrear ,aproximar sus estudios de manera visual que como bien sabemos es lo mas atractivo para la gente ,y ya a modo personal impulsar a la fauna cenozoica que es algo maravilloso y no tiene la popularidad del mundo dinosaurio, os sorprendería saber de donde surgieron por ejemplo los elefantes o como un animal terrestre paso dar forma a todos los cetáceos. Ya finalmente comentar que el paleorte como disciplina artística que es se podría ver amenazada con el enorme desarrollo de la I.A., en este aspecto creo que ella nunca podrá crear, sólo perfeccionar, puesto que de nuestros modelos casi no hay referencias.

¿Qué os ha parecido la entrevista? ¿A que ha sido algo original y diferente? ¿Sabíais de gente que se dedicaba a esto? ¡Os leemos en los comentarios!



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